Каталог товаров
Введите последние 8 (восемь) цифр номера Вашей карты и пароль.
Введите десятизначный номер телефона в формате: +7 (XXX) XXХ-XХ-ХХ.
Пример: +7 (495) 080-85-60.
Введите десятизначный номер телефона в формате: +7 (XXX) XXХ-XХ-ХХ.
Пример: +7 (495) 080-85-60.

Пазл "Цифры", Alatoys, Россия

Нашли дешевле? Снизим цену!

Видели товар дешевле? Отправьте ссылку на данный товар.
Если у конкурента сумма заказа с доставкой будет ниже - мы дадим Вам скидку 5% к указанной сумме заказа!
Промокод будет отправлен на телефон и е-mail.
Правила акции

Ссылка на товар:

Номер телефона: ?

E-mail:

Все поля обязательны для заполнения!
Отправить

Получите свой подарок за заказ!

Артикул:1639-240
Вес:170 гр.
Производитель:Alatoys
Страна:Россия
Количество:
Цена:
695 руб.RUB

О бесплатной доставке ?

Ближайшая дата:

21.08.2025 ?

Цена может быть ниже!

Стоимость товара по накопительной скидке:

СкидкаЦенаЭкономия
3%674 руб.21 руб.
5%660 руб.35 руб.
7%646 руб.49 руб.
10%625 руб.70 руб.
15%590 руб.105 руб.
Точный размер скидки зависит от общей суммы заказа и будет указан в "Корзине".
Указан точный размер скидки с учетом товаров, уже находящихся в "Корзине", а также скидки по Вашей накопительной карте, если Вы авторизовались.

Указана гарантированная дата доставки данного товара по Москве и области (обычно на 3-4 дня раньше).

Если заказ будет собран раньше, Вы получите СМС с выбором даты доставки.

Бесплатная доставка по Москве в пределах МКАД осуществляется при минимальной сумме заказа - 15000 рублей.

Более подробная информация о доставке по Московской области и по России указана в разделе "Доставка".

Разрешенные форматы: JPG, GIF, PNG.
Максимальный размер файла: 10 Мбайт.
Максимальное количество: 3 фотографии.
Описание товара
Доставка
Отзывы (0)

Размер упаковки: 14.5 x 1 x 20.5 см.

tnved: 9503006000

tnved: 9503006000

Температурное ограничение: Нет

Количество элементов: 10

Возраст: От 3 лет

Тематика: Надписи, цифры, буквы

Пособие позволяет познакомить ребёнка с цифрами, научиться считать в пределах 10 и составлять числа в пределах 100 . Игра помогает развивать зрительную и слухоречевую память ребёнка, обогащать словарный запас, расширять знания об окружающем мире, научить согласовывать существительные с числительными, изменять существительные в родительном падеже, а также развивать мелкую моторику.

Варианты игры

  1. Найди домик цифре.

    Цель игры: учить считать в пределах десяти в прямом и обратном порядке, учить считать с пропусками цифр, тренировка зрительной памяти.

    Ход игры:

    Взрослый предлагает ребёнку разложить все цифры по своим "домикам". Затем назвать их в прямом порядке (от 0 до 10) и в обратном (от 10 до 0).

    Далее предлагается разложить цифры через одну. Взрослый ставит первые две цифры (0 и 2) и просит ребёнка продолжить раскладывать, оставляя один "домик" пустым. Разложенные цифры назвать в прямом и обратном порядке. Для более взрослых детей можно предложить закрыть глаза и проговорить, какие цифры он выложил. Далее действия повторяются с другим набором цифр (1, 3…). Так же можно раскладывать через 2 и 3 пропуска.

  2. Составь числа.

    Цель игры: познакомить с числами, учить их составлять, расширять знания об окружающем мире.

    Ход игры: взрослый предлагает ребёнку составить числа из цифр. Можно составлять числа десятками (10, 20, 30…), в пределах десятков (11–19, 21–29…) и так далее. Можно соотносить цифры с окружающей ребёнка информацией (например: возраст ребёнка, родителей, братьев и сестёр, бабушек и дедушек…, номер квартиры и дома, количество детей в группе и т.д.). Составленные числа ребёнок проговаривает при помощи взрослого.

  3. У кого какая цифра?

    Цель игры: учить использовать предлог "у", изменять существительные в родительном падеже.

    Ход игры: взрослый предлагает разложить цифры по ячейкам и посмотреть, какое животное изображено у каждой цифры. Ребёнок проговаривает по образцу взрослого: "Цифра 0 у лягушки".

    Далее цифры убираются, и ребенку предлагается вспомнить, какая цифра была у каждого животного (Например: "У лягушки была цифра 0"). Если ребёнок называет правильно, взрослый даёт ему цифру, которую нужно положить в соответствующую ячейку.

    Усложнённый вариант для старших детей: табличка закрывается, цифры остаются на руках у ребёнка. Он называет цифру и животное, у которого она держат животные. После этого можно ещё усложнить данную игру, убрав цифры и закрыв табличку, попросить ребёнка вспомнить, у какого животного какая цифра. Проверить себя, открыв табличку и разложив цифры в ячейки.

  4. Сначала потом.

    Цель игры: развитие слухоречевой памяти.

    Ход игры: взрослый предлагает ребёнку послушать и разложить цифры в нужной последовательности (Например: "Положи сначала 1, потом 8, потом 5"). Ребёнок раскладывает и называет цифры по порядку. Взрослый проверяет, проговорив последовательность снова. Если есть ошибки, ребёнок, услышав правильную последовательность, меняет местами фигурки. Если ребёнку трудно запомнить на слух последовательность, попросите его проговаривать последовательность после вашей инструкции, а затем раскладывать. Раскладывать цифры сначала лучше вне ячеек в ряд. Затем, когда это задание будет выполняться с лёгкостью, можно усложнить и выкладывать в ячейки.

    Лучше начинать играть с двумя цифрами, далее с тремя. Только когда ребёнок будет легко запоминать последовательность из трех цифр, можно переходить к четырем и больше. Таким образом, объём слухоречевой памяти будет увеличиваться постепенно.

  5. Что изменилось?

    Цель игры: тренировка зрительной памяти, умения запоминать последовательность цифр.

    Ход игры: перед ребёнком раскладывается несколько цифр, предлагается назвать их и запомнить, в какой последовательности они лежат, а затем закрыть глаза. В это время взрослый переставляет местами две цифры, просит ребёнка открыть глаза и сказать, что изменилось (Например: цифра три и пять поменялись местами) и разложить в той последовательности, как было изначально. Можно усложнить игру, увеличив количество раскладываемых цифр и количество цифр, которые меняют место.

  6. Посчитай животных

    Цель игры: учить согласовывать числительные с существительными, учить считать в пределах 10, развитие зрительной памяти.

    Ход игры:

    Взрослый предлагает посчитать каждое животное от 0 до 10, при этом раскладывать цифры по ячейкам (Например: ноль лягушек, одна лягушка, две лягушки… десять лягушек).

    Нужно представить, что каждая цифра обозначает количество животных, которые рядом с ней изображены (Например: 0 лягушек, 1 кот, 2 жирафа, 3 мышки, 4 медведя, 5 зайцев…). Далее закрыть пособие и вспомнить, сколько было лягушек, котов, жирафов и так далее. Если такой вариант слишком сложный, можно взять цифры в качестве подсказок. Элементы на цифрах указывают на животное. Тогда ребёнку будет проще вспомнить, кому принадлежала цифра и ответить. (Например: девять быков).

  7. Обводка и штриховка

Цель игры: развитие мелкой моторики, учить обводить по контуру, штриховать.

Ход игры: взрослый предлагает ребёнку взять цифры и обвести их на листе бумаги. Затем показывает варианты штриховки. Это могут быть линии (вертикальные, горизонтальные, по диагонали, волнистые, зигзагообразные), точки, крестики, пунктир. Ребёнок повторяет.

Москва в пределах МКАД

1. Стоимость доставки по Москве в пределах МКАД при заказе до 15000 руб. - 500 руб.

2. Доставка по Москве в пределах МКАД при заказе от 15000 руб. БЕСПЛАТНАЯ!

3. Минимальная сумма заказа: 3000 руб.

Ознакомиться с условиями доставки

Отзывов пока нет.

Добавить отзыв о товаре:

Жирным отмечены поля, обязательные для заполнения.

Ваша оценка:
Дата отзыва:
Ваше имя:
Номер заказа:
Ваш отзыв:
Фотографии: ?
Отправить отзыв
Яндекс.Метрика